Diseño de Producto & Educación / Khandu

Formando
pequeños pensadores

Un juego de cartas diseñado para que los niños resuelvan cualquier problema de forma creativa.

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BACKGROUND EXPLORATION CREATION IMPLEMENTATION WORK IN PROGRESS
¿QUÉ ES KHANDU?
Khandu es un juego de cartas diseñado especialmente para niños y concebido como un méotodo por pasos basados en el proceso de Design Thinking. El objetivo de Khandu es ayudar a los niños a resolver cualquier cosa creativamente, proporcionándoles divertidos retos y las herramientas necesarias para resolverlos.
Más que un juego, Khandu es una nueva herramienta creada para reducir la brecha metodológica en educación, desarrollando la creatividad, el pensamiento divergente y las habilidades para resolver problemas de niños de 6 a 12 años.
¿POR QUÉ HEMOS CREADO KHANDU?
Estamos fallando en la forma en la que enseñamos a los niños las habilidades y el conocimiento necesarios para enfrentar con éxito el mundo tal y como es hoy: necesitamos un cambio de paradigma en el sistema educativo.
Por eso proponemos un nuevo concepto en educación y aprendizaje. Fomentando el pensamiento creativo, la innovación y la aplicación de nuevas ideas en los niños y brindándoles la oportunidad de aprender construyendo, creando, diseñando y jugando.
TE NECESITAMOS PARA HACER DE KHANDU UNA REALIDAD

Hemos lanzado Khandu en Kickstarter para enseñarle a todo el mundo lo que hemos creado. Únete a nosotros para crear nuevas mentes y preparar a las generaciones más jóvenes para el futuro poniendo Khandu en las manos de cada niño.

Nos encantaría que nuestros hijos crecieran en un mundo con herramientas como éstas, y sobre todo ¡qué los tuyos también!

SCHOLAS OCCURRENTES NOS AVALA
En el último año, también hemos estado trabajando con Scholas Occurrentes, la entidad educativa lanzada por el Papa Francisco. Esta colaboración nos ha permitido estar muy cerca de niños en todo el mundo y conectar con sus problemas más importantes. Cuando comenzamos a trabajar en Khandu, hablamos con el equipo directivo y pedagógico de Scholas para diseñar un producto adecuado y recomendado para niños en todo el mundo.
Hoy, el sello de calidad de Scholas nos avala y trabajamos con equipo de docentes para crear una edición especial de Khandu que incluirá 15 retos basados en los valores más importantes de Scholas (integración social, la cultura del encuentro, medio ambiente, arte y deporte).
TENEMOS MUCHAS MÁS IDEAS…
La primera edición de Khandu es sólo el principio. Nosotros somos especialistas en productos digitales, así que ese será nuestro siguiente paso. Queremos entender profundamente cómo los niños interactúan con KhanDu, para crear una versión digital del producto basada en experiencias y necesidades reales. Por eso, te invitamos a covertirte en co-creador de Khandu y que nos ayudes a crear una aplicación digital increíble.
Además, tenemos muchas ideas en la cabeza: la posibilidad de diseñar distintos retos con temáticas específicas nos permite desarrollar o potenciar diferentes capacidades en los niños, lo que hace de Khandu un producto con posibilidades infinitas. Nuestro equipo trabajará en el diseño de nuevos retos y programas de formación a profesores y padres para crear los suyos propios. Los primeros bocetos apuntan a kits integrados con herramientas de robótica para crear prototipos increíbles o utilizar Minecraft para dar vida a los Khandus.
NUESTROS CLIENTES DICEN

Finalmente un juego educativo que va más allá de lo obvio e involucra niños, aulas y familias enteras. ¡Buen trabajo!

Ignacio Doncel
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